文化部网络游戏正迎来最好的历史时期
文化部:络游戏正迎来最好的历史时期
由文化部联合几大部委主办的“第二届中国国际络文化展览会”将举行题为“爱心数码精灵”的络游戏大赛,并将比赛进程中的部份收入捐给希望工程。
文化部有关负责人介绍说,我国政府近年来加强了对络游戏的监管和引导力度。
这是首次将献爱心活动与游戏相结合的比赛,旨在引发广大青少年对健康游戏的关注,同时通过展现人文关怀与络游戏的结合,建立公众对络游戏这类新媒介的认识,改良国内络游戏产业发展的舆论氛围,也为国内络游戏运营商提供示范。
他说:“目前络游戏界正在走向一个规范的阶段。我们所想的不但仅是如何让络游戏既能益智,又能带来欢乐,而是更加重视和提倡每个参与的人在素质教育方面也可以受益很多,提高一个层面。”
据悉,2001年到2003年的短短3年间,中国络游戏产业创下了实际销售额由3.1亿元到13亿多元的增长纪录,并以1:10的范围拉动了相干产业。2003年,国家体育总局将电子竞技列为其正式展开的第99个体育项目,络游戏还首专业治疗白癜风的医院次列入国家“863”计划,这都表明中国络游戏的发展正在迎来最好的历史时期。
但有关专家也指出,任何一个快速发展的产业都需要不断进行规范和调剂。如果忽视这一点,就会使络游戏的发展潜伏危机。中国络用户群中,青少年将近7八成,这些人自然也是络游戏的最主要参与者。当前中国的络游戏产业,引进游戏的比重过大,一些引进的产品充斥着暴力、血腥、色情等不健康元素的络游戏,对处于成长时期的青少年无疑是十分有害的。因此,加大自主研发竞争力强劲的健康络游戏产品燃眉之急。
另一方面,必须加强政府的干预偏方治疗白癜风与正确引导。2004年上半年,文化部首次向12家络游戏公司颁发了《络文化经营许可证》,6月,国务院还专门出台了《互联游戏出版管理办法》,《办法》明确规定了今后国产的络游戏审批将实行事后备案制度。另外,针对存在引进的络游戏中曾出现一些暴力、色情等现象,文化部还出台了《互联文化管理暂行规定》,其中明确规定了进口络游戏等互联文化产品的内容审查制度,互联文化单位进口这些产品应当报文化部进行内容审查。
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